众所周知,电影《古墓丽影》原本只不过是一个备受欢迎的游戏系列的附属品。就在今年6月底,《古墓丽影》的游戏制作公司刚刚完成第6代《古墓丽影》游戏版本的发售。不过令人意外的是,与电影火热的票房相比,游戏版本的《古墓丽影》却受到的全方面的诟病。
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2001年第一部《古墓丽影》相信会有很多人不喜欢该电影版。但相较于2年前游戏迷对电影版理念低温诠释而言,今年的斗争形势却有了180度的大转弯。多数游戏迷都认为游戏版的《古墓丽影》已经走到了穷途末路,即将沦为好莱坞电影产业的附属品。在众多网站投票之中,反而是电影版本《古墓丽影2》的人气指数伴随着拍拉蒙公司劲爆的9千万美元投资额急速飙升。令人不得不相信,《古墓丽影2》上映时也会毫无疑问地成为7月下旬独霸一方的票房王者。
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[极限取景]
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《古墓丽影2》继续以女性考古学家的冒险经历为主要题材,其剧情所涉及的场景地域之丰富,可以称得上是前无古人后无来者,多处取景地更足已创下极限纪录。拍摄场景不但遍及英国威严的维多丽亚古堡、希腊浪漫的爱琴海岸、中国古朴的黄土高原、香港雄奇的高楼大厦与非洲肯尼亚的旷野平原,最惊险的地方甚至是要求剧组在一座活火山口上进行拍摄,实在是前所未闻。不过,相对与危险的拍摄场地而言,安吉丽娜·朱丽却与拍摄第一集时一样,仍然坚持不用替身。所有的动作场面,包括高速驾驶摩托车以及穿着三点式滑水等等,安吉丽娜均坚持亲自上阵,想来在7月酷暑之中必定十分养眼。 . o9 C( x1 [8 N; ~7 D/ |$ H0 X
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[古墓3预热] ; Z/ n4 F1 ^& l9 s i
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在续作成风的好莱坞,提前获知《古墓丽影3》的拍摄计划已经再也不会令人惊奇了。不过公允地说,派拉蒙的方案还是比较保守的:能否成行的关键就全看《古墓丽影2》的票房表现和观众们对续集中安吉丽娜·朱丽的反映了。据悉,派拉蒙公司已将底线放在《古墓丽影2》的首周票房,如果投资已接近1亿《古墓丽影2》首周票房,无法超过第一集所创下的4770万的票房纪录,便很可能标志着《古墓丽影3》的流产。而只要《古墓2》的首周票房可以达到或者超过第一集所创下的数字,观众们便可以擦亮眼睛继续等待《古墓丽影3》的到来了。
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《古墓丽影》第一集虽然已经取得了骄人的票房成绩,但坊间同时也充斥着为数众多的批评。其中为人诟病最多的,就是认为影片过于依赖老土的游戏情节的设定,以及撞地雷式的RPG“剧情”。为此制作公司请来著名导演占·德邦特,要将影片重新定位在塑造更富个性的电影人物上。很多人甚至认为派拉蒙可能正抱野心,企图创造出一位女性版本的“印第安纳·琼斯”。但是,游戏销售的颓势和女主角安吉丽娜·朱丽复杂的生活状态,却也可能成为《古墓丽影》升级成好莱坞一线系列电影的障碍。毕竟没人希望看到心目中女英雄的真实生活,是场充满雪茄威士忌和婚姻障碍的闹剧;也不会有人喜欢成为过气时尚的追逐者。一旦剧情继续定位失败,即便可以获得短期的票房成功,《古墓丽影》也只能成为人们美好回忆中的休止符。 |