以下是引用枯树印象在2009-3-25 17:35:00的发言:* _' u7 I# g: y9 m9 e
当时考虑过是否用移轴来调节变形,但 看到破旧的 门框已经有开裂等原因造成的 变形,我想不如,不加任何调整 透视也不去改变,把原貌就这样拍下来。也许会更有意思。 N I7 r9 w- ?- l; b$ F4 ~2 {( Z7 q
移轴不是调节透视的, ! J: k. V4 @4 G( D G
这个用后组的俯仰比较容易。
3 f5 D$ {" P9 R大画幅的特长就在于给出正确的透视关系,而不是仅仅的底片大。 0 N# G$ w. m" `
横平竖直是拍建筑的基本呀。不然用大画幅的意义就不大了。 1 @* S l$ _8 D* S* b5 E+ a
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除非这个门本来就是斜的。
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" [8 g% a5 j. u( D7 h后面的几张距离远,没有这个的广角的桶状变形,所以问题不大。 0 ]2 D+ _* e) Y; `9 ] s
/ C% X5 j$ J: H不知道这里玩大画幅的人多不多,希望有机会一起拍片子。 |