以下是引用枯树印象在2009-3-25 17:35:00的发言:
* _: m: i0 j3 Y6 ~6 |) L" T当时考虑过是否用移轴来调节变形,但 看到破旧的 门框已经有开裂等原因造成的 变形,我想不如,不加任何调整 透视也不去改变,把原貌就这样拍下来。也许会更有意思。 ! ]2 N5 e& i9 A) i
移轴不是调节透视的,
6 Q, C6 Y2 Y. ?, U7 P这个用后组的俯仰比较容易。
5 Q* ^' Y, k9 G' r, Q+ E0 K1 W* U大画幅的特长就在于给出正确的透视关系,而不是仅仅的底片大。
9 Y1 |2 r4 s- a2 y3 n7 \, e R横平竖直是拍建筑的基本呀。不然用大画幅的意义就不大了。
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" g" A. r+ j, |7 _除非这个门本来就是斜的。
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4 {6 p6 G+ L8 k, b4 B+ c* F后面的几张距离远,没有这个的广角的桶状变形,所以问题不大。
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, H4 ?4 T, C( t1 s; Q不知道这里玩大画幅的人多不多,希望有机会一起拍片子。 |