以下是引用枯树印象在2009-3-25 17:35:00的发言:
7 c# z6 Y, e6 B, u* Z当时考虑过是否用移轴来调节变形,但 看到破旧的 门框已经有开裂等原因造成的 变形,我想不如,不加任何调整 透视也不去改变,把原貌就这样拍下来。也许会更有意思。 ( |/ M; K( h" Q; z- @
移轴不是调节透视的, % W3 G( _8 Y1 K2 x7 {% M
这个用后组的俯仰比较容易。
1 d# J% @6 {! D. R* ]2 R+ _大画幅的特长就在于给出正确的透视关系,而不是仅仅的底片大。 # P' p; w9 o5 p/ G0 c
横平竖直是拍建筑的基本呀。不然用大画幅的意义就不大了。
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2 \3 w, x6 _' z0 Q1 ~5 L3 ]除非这个门本来就是斜的。 5 ` i+ l1 \2 k# B( T
; h2 J1 `& a7 N, l Y后面的几张距离远,没有这个的广角的桶状变形,所以问题不大。 0 @( s Q1 @$ L" y" E( U) w& T
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不知道这里玩大画幅的人多不多,希望有机会一起拍片子。 |