以下是引用枯树印象在2009-3-25 17:35:00的发言:
& b$ h% n" }( y8 O2 R7 s& y' D当时考虑过是否用移轴来调节变形,但 看到破旧的 门框已经有开裂等原因造成的 变形,我想不如,不加任何调整 透视也不去改变,把原貌就这样拍下来。也许会更有意思。
% f4 S7 m. [' u) H$ t移轴不是调节透视的, 7 D* z( F3 b" J
这个用后组的俯仰比较容易。 5 @1 f$ @! F3 p7 ]( w
大画幅的特长就在于给出正确的透视关系,而不是仅仅的底片大。
K$ G% h# ^+ c( h. {4 H: a横平竖直是拍建筑的基本呀。不然用大画幅的意义就不大了。
7 m- Q) d& |; c 8 v. A d% M2 x3 m. u6 `$ Z
除非这个门本来就是斜的。 ! N$ A# ` U+ V8 ~7 E; @4 ~
$ m# O7 Y1 I- m8 [/ t后面的几张距离远,没有这个的广角的桶状变形,所以问题不大。
# C$ Q* [3 e: U) g+ _. z. Z ' f+ B/ ^9 g/ w& i
不知道这里玩大画幅的人多不多,希望有机会一起拍片子。 |