以下是引用枯树印象在2009-3-25 17:35:00的发言:3 P. s/ |- k1 Z/ r7 D
当时考虑过是否用移轴来调节变形,但 看到破旧的 门框已经有开裂等原因造成的 变形,我想不如,不加任何调整 透视也不去改变,把原貌就这样拍下来。也许会更有意思。 2 P0 p8 W5 f9 O/ G
移轴不是调节透视的,
9 @9 f1 S* {2 z! |这个用后组的俯仰比较容易。 / H; Q9 ^2 u. L0 _
大画幅的特长就在于给出正确的透视关系,而不是仅仅的底片大。 2 f R$ M! @* X! L* s
横平竖直是拍建筑的基本呀。不然用大画幅的意义就不大了。
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0 z( E& }/ Z! z$ @+ K# N( Z0 S除非这个门本来就是斜的。
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* y- x1 I* w. T$ r; P! Q, M& C' X后面的几张距离远,没有这个的广角的桶状变形,所以问题不大。 " M8 P$ [4 e6 r' H7 R
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不知道这里玩大画幅的人多不多,希望有机会一起拍片子。 |