以下是引用枯树印象在2009-3-25 17:35:00的发言:6 |3 v6 @+ k# ^ j4 R9 o
当时考虑过是否用移轴来调节变形,但 看到破旧的 门框已经有开裂等原因造成的 变形,我想不如,不加任何调整 透视也不去改变,把原貌就这样拍下来。也许会更有意思。 : P2 s1 T& _" @/ |* g2 ]$ e( V
移轴不是调节透视的,
" v' m8 g9 L* I, _这个用后组的俯仰比较容易。
2 ]' F7 Z" g, Y7 ?! p大画幅的特长就在于给出正确的透视关系,而不是仅仅的底片大。
. Q& f5 ]2 {5 N8 O: h横平竖直是拍建筑的基本呀。不然用大画幅的意义就不大了。
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除非这个门本来就是斜的。 % Y* p! Q- T2 ^8 w# S+ k
& V* Z2 H: [' P m/ J后面的几张距离远,没有这个的广角的桶状变形,所以问题不大。 L$ I8 u# t, e: V; I: ^* d2 ]# v
0 h1 K8 H- F7 J, b7 @不知道这里玩大画幅的人多不多,希望有机会一起拍片子。 |