以下是引用枯树印象在2009-3-25 17:35:00的发言:+ o* I( w) u. m. y/ F" Q1 Q
当时考虑过是否用移轴来调节变形,但 看到破旧的 门框已经有开裂等原因造成的 变形,我想不如,不加任何调整 透视也不去改变,把原貌就这样拍下来。也许会更有意思。
4 h7 p1 I( | a( E+ w' |移轴不是调节透视的, - M- a/ c# T0 {5 r
这个用后组的俯仰比较容易。
! R4 u1 ]! [# D+ V* [$ N9 {7 a; n5 P# L大画幅的特长就在于给出正确的透视关系,而不是仅仅的底片大。
" C+ R0 L, ]% p3 ^横平竖直是拍建筑的基本呀。不然用大画幅的意义就不大了。 & D. T, T# @4 e1 p0 b6 [5 O
5 C* _: c( e9 G% w除非这个门本来就是斜的。 4 V1 T" ?0 s8 I. n) Q
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后面的几张距离远,没有这个的广角的桶状变形,所以问题不大。
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不知道这里玩大画幅的人多不多,希望有机会一起拍片子。 |