以下是引用枯树印象在2009-3-25 17:35:00的发言:
) v `7 m" x- Z' P* J当时考虑过是否用移轴来调节变形,但 看到破旧的 门框已经有开裂等原因造成的 变形,我想不如,不加任何调整 透视也不去改变,把原貌就这样拍下来。也许会更有意思。 + q% n" v* t$ T2 z# f$ y& V4 i- S0 _
移轴不是调节透视的,
/ m) t2 y5 K4 }4 V这个用后组的俯仰比较容易。 3 o; G+ r7 ?; G
大画幅的特长就在于给出正确的透视关系,而不是仅仅的底片大。
! i* V) u- X7 O( e# c- X j. d7 ^横平竖直是拍建筑的基本呀。不然用大画幅的意义就不大了。 7 C a3 B T. d( z. E0 |
3 ]7 i" u' y, L# p; M5 R) |除非这个门本来就是斜的。
# K2 t$ q* W' t; H
) o d1 A( ^4 }6 X, `( s& L后面的几张距离远,没有这个的广角的桶状变形,所以问题不大。 % M8 _7 \: Y4 Z3 p: F$ I0 o! [
0 Z, l. f4 u" S5 u0 O1 y' k不知道这里玩大画幅的人多不多,希望有机会一起拍片子。 |