以下是引用枯树印象在2009-3-25 17:35:00的发言:3 W( |7 E0 o. o b! z5 B. }( F1 M- o1 m
当时考虑过是否用移轴来调节变形,但 看到破旧的 门框已经有开裂等原因造成的 变形,我想不如,不加任何调整 透视也不去改变,把原貌就这样拍下来。也许会更有意思。
" X3 Q! D5 y( s1 _+ o- {. o4 M移轴不是调节透视的, ' `- ]! Z1 `" j' A) u
这个用后组的俯仰比较容易。 2 r( _1 c! Z! T- v% x3 { a( S( e
大画幅的特长就在于给出正确的透视关系,而不是仅仅的底片大。 4 M! K) x0 A- q% A
横平竖直是拍建筑的基本呀。不然用大画幅的意义就不大了。
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除非这个门本来就是斜的。
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后面的几张距离远,没有这个的广角的桶状变形,所以问题不大。
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" Y1 o9 e3 [6 ^% W3 d7 |# ~不知道这里玩大画幅的人多不多,希望有机会一起拍片子。 |