以下是引用枯树印象在2009-3-25 17:35:00的发言:! X$ g8 F) n& i; `) L% P
当时考虑过是否用移轴来调节变形,但 看到破旧的 门框已经有开裂等原因造成的 变形,我想不如,不加任何调整 透视也不去改变,把原貌就这样拍下来。也许会更有意思。
" `3 E* K- @$ h+ Z7 |1 _- F8 q移轴不是调节透视的,
, T- Y- h! G8 u1 ^这个用后组的俯仰比较容易。 / o' p7 j8 O7 x1 g; i6 G
大画幅的特长就在于给出正确的透视关系,而不是仅仅的底片大。 + n2 L4 D& k# j. e1 |# ^
横平竖直是拍建筑的基本呀。不然用大画幅的意义就不大了。
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% o% g& z- N6 \; f除非这个门本来就是斜的。 * U$ {; N+ b+ C$ D" ~$ z
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后面的几张距离远,没有这个的广角的桶状变形,所以问题不大。
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Y: d& x( Q. D: p1 a不知道这里玩大画幅的人多不多,希望有机会一起拍片子。 |