以下是引用枯树印象在2009-3-25 17:35:00的发言:# H+ `5 b/ H; O2 q3 a
当时考虑过是否用移轴来调节变形,但 看到破旧的 门框已经有开裂等原因造成的 变形,我想不如,不加任何调整 透视也不去改变,把原貌就这样拍下来。也许会更有意思。 ! v0 K3 q% r, l3 ^5 I, h+ q
移轴不是调节透视的, {$ t; d" C% b9 Z5 A1 Y: E4 P
这个用后组的俯仰比较容易。 $ g$ x. u- S5 h7 j1 M6 c, v
大画幅的特长就在于给出正确的透视关系,而不是仅仅的底片大。 ' y! T% o" {% c0 s: \7 i
横平竖直是拍建筑的基本呀。不然用大画幅的意义就不大了。 ) t0 ?8 j; ]8 J; ?- F j4 x
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除非这个门本来就是斜的。 / r$ M3 G) r8 z$ U4 y
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后面的几张距离远,没有这个的广角的桶状变形,所以问题不大。
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/ W0 F8 X/ L8 D/ M$ S6 B8 Z" R$ c不知道这里玩大画幅的人多不多,希望有机会一起拍片子。 |