以下是引用枯树印象在2009-3-25 17:35:00的发言:
* S* z5 S; g* l0 y7 }- G( a0 m4 h当时考虑过是否用移轴来调节变形,但 看到破旧的 门框已经有开裂等原因造成的 变形,我想不如,不加任何调整 透视也不去改变,把原貌就这样拍下来。也许会更有意思。 - f0 a0 u# I: ?. R% s2 \
移轴不是调节透视的,
' d1 ~$ x \! G P1 c这个用后组的俯仰比较容易。
0 E6 M( Q5 W$ @; k6 @大画幅的特长就在于给出正确的透视关系,而不是仅仅的底片大。
9 p6 @. x% r' S7 Z横平竖直是拍建筑的基本呀。不然用大画幅的意义就不大了。 7 ?$ C* f: N" E* R' n4 K" e I
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除非这个门本来就是斜的。
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. }% c/ l: s9 Z+ T; g后面的几张距离远,没有这个的广角的桶状变形,所以问题不大。
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不知道这里玩大画幅的人多不多,希望有机会一起拍片子。 |