以下是引用枯树印象在2009-3-25 17:35:00的发言:
- c$ y+ b: c Q' c0 F0 h+ f当时考虑过是否用移轴来调节变形,但 看到破旧的 门框已经有开裂等原因造成的 变形,我想不如,不加任何调整 透视也不去改变,把原貌就这样拍下来。也许会更有意思。 % z7 y! N/ z1 d/ R
移轴不是调节透视的, ; [2 t* }* P) z0 E+ h
这个用后组的俯仰比较容易。 ; Y. c& y0 b6 u' X" C$ M# h
大画幅的特长就在于给出正确的透视关系,而不是仅仅的底片大。 8 u, n3 l3 W6 g* j( r# {
横平竖直是拍建筑的基本呀。不然用大画幅的意义就不大了。 % X B, V4 F* {% s" w7 A
- j7 c3 ^# w S) x除非这个门本来就是斜的。 7 o4 \' e4 |2 m% k' f$ ?+ l& O
) ]( P+ H) ]3 Y! I+ |后面的几张距离远,没有这个的广角的桶状变形,所以问题不大。
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$ g N, s0 ?2 ]2 B* G" I不知道这里玩大画幅的人多不多,希望有机会一起拍片子。 |