雨中白塔
本帖最后由 老猪871 于 2015-12-24 13:44 编辑[此贴子已经被作者于2007-7-1 19:38:43编辑过]
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<p> 这组照片真不错,特别是第一张,极具老北京的人情味。</p><p> 看着白塔,我又想起了上小学时,有一次周末放学,为了省下乘车的钱(13路公共汽车,记不清是一毛一还是九分了)买零食、租小人儿书,和几个同学沿着马路走回家。那次,正好与一个育群小学的女孩同路(回忆不起她长的什么样子了,只记得挺漂亮的),她说可以带我们抄近道走,因为她家就在附近。等到了她家住的院子门口与她道别时,我无意中一抬头,正好看到了白塔,离得那么近,仿佛站在房顶上能够摸到它一样。塔身显得那么白,塔顶像吊着一把大黑伞。这个画面牢牢地印在我的脑海中。</p>
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<p>长发,你爬人家房上去了? 角度特别啊</p><p></p>
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<p>美</p>
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<p>换镜头了吧</p>
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<font size="5">图像中的圈圈是咋回事?</font>
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我也没搞清...
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喜欢雨中的白塔.
www.055655.cc 澳门葡京娱|乐|城:国际品牌l顶_级_信_誉 本帖最后由 老猪871 于 2015-12-24 13:44 编辑
<p><font size="4">呵呵!光影魔术手lomo风格惹的祸!</font></p><p><font size="4">近来很多网友用lomo风格处理片子,我也用过,可用了几次就决定不再使用了,原因是这样会使我不再进取地探讨光影,而是一处理片子就有了某种味道.我觉得这组片子从视角到构图都很有新意,完全可以不依赖风格处理,处理后还会产生波纹,影响原片的品质,强烈要求长发不用lomo风格,发原片,试试看,一样会很好的!</font></p>
[此贴子已经被作者于2007-7-2 0:15:19编辑过]
www.138623.com SO娱乐城:真_人.足球.彩票齐全| 开户送10元.首存送58元.手机可投ケ注任何游戏顶级信用ケ提现即时到账SO.CC <div class="msgheader">QUOTE:</div><div class="msgborder"><b>以下是引用<i>门当户墩</i>在2007-7-1 22:49:46的发言:</b><br/><p><font size="4">呵呵!光影魔术手lomo风格惹的祸!</font></p><p><font size="4">近来很多网友用lomo风格处理片子,我也用过,可用了几次就决定不再使用了,原因是这样会使我不进取地探讨光影了,而是一处理片子就有了某种味道.我觉得这组片子从视角到构图都很有新意,完全可以不依赖风格处理,处理后还会产生波纹,影响原片的品质,强烈要求长发不用lomo风格,发原片,试试看,一样会很好的!</font></p></div><p></p><img src="http://img.obj.cc/forum/dvbbs/2007-7/20077123165064626.jpg" border="0" onclick="zoom(this)" onload="if(this.width>document.body.clientWidth*0.5) {this.resized=true;this.width=document.body.clientWidth*0.5;this.style.cursor='pointer';} else {this.onclick=null}" alt="" /><br/><font size="5">谢谢!!!虚心接受,发张原片.</font> 呵呵,说原片也不是真的一点不PS的呀,就是说尽量少用快餐式的一键处理方法,后期还是要稍微调整一下的.不知我表达清楚了吗?也谢谢长发! <p><img src="http://bbs.oldbeijing.net/07UploadFile/2007-7/20077117215961864.jpg" border="0" alt=""/></p><p>我喜欢这张,真好看。。。</p> <p>同意墩儿姐! 简单的快餐式处理会让自己越来越懒的。先学会走后学会跑是所有影友需要牢记的。lomo拍好很难,即使借助工具也一样,而且不是所有片子都适合这样处理的。希望和长发多交流心得!</p>
[此贴子已经被作者于2007-7-2 0:11:03编辑过] <p>多么熟悉的白塔,</p><p>雨中的白塔,</p><p>雪中的白塔,</p><p>风中的白塔,</p><p>也曾在西廊下胡同上学,白塔上的铜玲在风中叮咚作响......</p><p></p><p></p><p></p> <div class="msgheader">QUOTE:</div><div class="msgborder"><b>以下是引用<i>边色儿</i>在2007-7-1 23:58:05的发言:</b><br/><p><img alt="" src="http://bbs.oldbeijing.net/07UploadFile/2007-7/20077117215961864.jpg" border="0"/></p><p>我喜欢这张,真好看。。。</p></div><p>张大民的家</p> <div class="msgheader">QUOTE:</div><div class="msgborder"><b>以下是引用<i>边色儿</i>在2007-7-1 23:58:05的发言:</b><br/><p><img alt="" src="http://bbs.oldbeijing.net/07UploadFile/2007-7/20077117215961864.jpg" border="0"/></p><p>我喜欢这张,真好看。。。</p></div><p></p>张大民的家 <p><font face="黑体" size="5">还是原片更好。</font></p><p></p> <div class="msgheader">QUOTE:</div><div class="msgborder"><b>以下是引用<i>老猪871</i>在2007-7-1 21:28:38的发言:</b><br/><font size="5">图像中的圈圈是咋回事?</font></div><p></p><div class="topadbg"><span id="ad10"></span></div><a name="top"></a><div id="contitle"><h1>认识数码相机的摩尔纹 产生的原理和条件</h1></div><div id="conauthor"><span>2005-07-08 16:27 </span><span>作者: totoba </span><span>出处: 天极网 </span><span>责任编辑:<a title="向本编辑提问" href="http://comments.yesky.com/t/Áú¿Ñ/6,23/2031664.shtml" target="_blank"><font color="#204890">龙垦</font></a><br/> </span></div><div class="topadbg"><span id="ad9"><div id="ad9ad"></div></span></div><div id="conneirong"><span id="ad3"></span><div class="guanggao"><span id="contentAdv"><iframe src="http://media.yesky.com/adjs/iframe-column/dell-240200.htm" frameborder="0" width="240" scrolling="no" height="200"></iframe></span></div><p align="left" style="MARGIN: 10px 0px; TEXT-INDENT: 30px; LINE-HEIGHT: 120%;">用数码相机拍摄景物中,如果有密纹的纹理,常常会出现莫名其妙的水波样条纹。这就是摩尔纹。最近关于摩尔纹讨论比较多,本文就摩尔纹的原理及其产生条件作一些分析。</p><p align="left" style="MARGIN: 10px 0px; TEXT-INDENT: 30px; LINE-HEIGHT: 120%;">简单的说,摩尔纹是差拍原理的一种表现。从数学上讲,两个频率接近的等幅正弦波叠加,合成信号的幅度将按照两个频率之差变化。差拍原理广泛应用到广播电视和通信中,用来变频、调制等。</p><p align="left" style="MARGIN: 10px 0px; TEXT-INDENT: 30px; LINE-HEIGHT: 120%;">同样,差拍原理也适用于空间频率。空间频率略有差异的条纹叠加,由于条纹间隔的差异、重合位置会逐渐偏移,也会形成差拍。</p><p align="left" style="MARGIN: 10px 0px; TEXT-INDENT: 30px; LINE-HEIGHT: 120%;">图1是两个空间频率略有差异的条纹,它们左端黑线位置相同,由于间隔不同,向右边逐渐线条就不能重合了。</p><center><table cellspacing="3" cellpadding="0" width="475" border="1" style="WIDTH: 475px; HEIGHT: 164px;"><tbody><tr><td align="center" bgcolor="#ffffff"><p style="MARGIN: 0px 0px 5px; TEXT-INDENT: 0px; LINE-HEIGHT: 120%;"><font face="tahoma" color="#000080"><img height="129" alt="" src="http://digital.yesky.com/imagelist/05/07/fp02rebd4o6w.jpg" width="462" border="0" style="WIDTH: 462px; HEIGHT: 129px;"/></font></p><font face="tahoma"><p style="MARGIN: 0px 0px 5px; TEXT-INDENT: 0px; LINE-HEIGHT: 120%;"><font color="#000080">图1</font></p></font></td></tr></tbody></table></center><p align="left" style="MARGIN: 10px 0px; TEXT-INDENT: 30px; LINE-HEIGHT: 120%;">图2是这两个条纹重叠的结果,左边由于黑线重合,所以可以看到白线。而右边逐步错位、白线对着黑线,重叠结果变得全黑。有白线和全黑的变化,组成了摩尔纹。为了让大家看到摩尔纹产生过程,两组条纹没有完全重合,上下各有一段独立。</p><center><table cellspacing="3" cellpadding="0" width="476" border="1" style="WIDTH: 476px; HEIGHT: 127px;"><tbody><tr><td align="center" bgcolor="#ffffff"><p style="MARGIN: 0px 0px 5px; TEXT-INDENT: 0px; LINE-HEIGHT: 120%;"><font face="tahoma"><img height="92" alt="" src="http://digital.yesky.com/imagelist/05/07/0toe5vt08266.jpg" width="462" border="0" style="WIDTH: 462px; HEIGHT: 92px;"/></font></p><font face="tahoma"><p style="MARGIN: 0px 0px 5px; TEXT-INDENT: 0px; LINE-HEIGHT: 120%;"><font color="#000080">图2</font></p></font></td></tr></tbody></table></center><p align="left" style="MARGIN: 10px 0px; TEXT-INDENT: 30px; LINE-HEIGHT: 120%;">图3的两个条纹的空间频率相差较大,结果在画面中出现了四次重合-错位过程,形成的摩尔纹空间频率提高了4倍!</p><center><table cellspacing="3" cellpadding="0" width="391" border="1" style="WIDTH: 391px; HEIGHT: 125px;"><tbody><tr><td align="center" bgcolor="#ffffff"><p style="MARGIN: 0px 0px 5px; TEXT-INDENT: 0px; LINE-HEIGHT: 120%;"><font face="tahoma"><img height="90" alt="" src="http://digital.yesky.com/imagelist/05/07/0568yiq4k7b1.jpg" width="461" border="0" style="WIDTH: 461px; HEIGHT: 90px;"/></font></p><font face="tahoma"><p style="MARGIN: 0px 0px 5px; TEXT-INDENT: 0px; LINE-HEIGHT: 120%;"><font color="#000080">图3</font></p></font></td></tr></tbody></table></center><p align="left" style="MARGIN: 10px 0px; TEXT-INDENT: 30px; LINE-HEIGHT: 120%;">图4:将图3的两组条纹完全重合、后退几步去掉眼镜,就可以看到典型的摩尔纹了!</p><center><table cellspacing="3" cellpadding="0" width="473" border="1" style="WIDTH: 473px; HEIGHT: 102px;"><tbody><tr><td align="center" bgcolor="#ffffff"><p style="MARGIN: 0px 0px 5px; TEXT-INDENT: 0px; LINE-HEIGHT: 120%;"><font face="tahoma"><img height="67" alt="" src="http://digital.yesky.com/imagelist/05/07/es8x00i5tlx3.jpg" width="456" border="0" style="WIDTH: 456px; HEIGHT: 67px;"/></font></p><font face="tahoma"><p style="MARGIN: 0px 0px 5px; TEXT-INDENT: 0px; LINE-HEIGHT: 120%;"><font color="#000080">图4</font></p></font></td></tr></tbody></table></center><p align="left" style="MARGIN: 10px 0px; TEXT-INDENT: 30px; LINE-HEIGHT: 120%;">图5、图6:如果空间频率相差很大,理论上将形成很密的摩尔纹。而实际上由于每个周期所占的像素减少、反而不明显了!</p><center><table cellspacing="3" cellpadding="0" width="473" border="1" style="WIDTH: 473px; HEIGHT: 257px;"><tbody><tr><td align="center" bgcolor="#ffffff"><p style="MARGIN: 0px 0px 5px; TEXT-INDENT: 0px; LINE-HEIGHT: 120%;"><font face="tahoma"><img height="129" alt="" src="http://digital.yesky.com/imagelist/05/07/5gh3crakrc35.jpg" width="457" border="0" style="WIDTH: 457px; HEIGHT: 129px;"/></font></p><font face="tahoma"><p style="MARGIN: 0px 0px 5px; TEXT-INDENT: 0px; LINE-HEIGHT: 120%;"><font color="#000080">图5</font></p></font></td></tr><tr><td align="center" bgcolor="#ffffff"><p style="MARGIN: 0px 0px 5px; TEXT-INDENT: 0px; LINE-HEIGHT: 120%;"><font face="tahoma"><img height="63" alt="" src="http://digital.yesky.com/imagelist/05/07/21z711xbvgsa.jpg" width="458" border="0" style="WIDTH: 458px; HEIGHT: 63px;"/></font></p><font face="tahoma"><p style="MARGIN: 0px 0px 5px; TEXT-INDENT: 0px; LINE-HEIGHT: 120%;"><font color="#000080">图6</font></p></font></td></tr></tbody></table></center><p align="left" style="MARGIN: 10px 0px; TEXT-INDENT: 30px; LINE-HEIGHT: 120%;">从上面分析可以看出:<font color="#000000">如果感光元件CCD/CMOS像素的空间频率与影像中条纹的空间频率接近,就会产生摩尔纹。一个很不幸的结论就是:要想消除摩尔纹,应当使镜头分辨率远小于感光元件的空间频率!当这个条件满足时,影像中不可能出现与感光元件相近的条纹,也就不会产生摩尔纹了!据说数码相机中为了减弱摩尔纹,安装有低通滤波器滤除影像中较高空间频率部分,这当然会降低图像的锐度。将来的数码相机<font color="#e6421a">如果像素密度能够大大提高、远远超过镜头分辨率,也就不会出现讨厌的摩尔纹了</font>!</font></p><p align="left" style="MARGIN: 10px 0px; TEXT-INDENT: 30px; LINE-HEIGHT: 120%;">很明显,胶片记录影像的过程中不存在规律分布的像素,也就没有固定的空间频率,所以也不会出现摩尔纹</p><p align="left" style="MARGIN: 10px 0px; TEXT-INDENT: 30px; LINE-HEIGHT: 120%;"></p><p align="left" style="MARGIN: 10px 0px; TEXT-INDENT: 30px; LINE-HEIGHT: 120%;">另外莱卡R型数码后背没有采用抗失真滤光镜来对付摩尔纹现象,而是采用软件技术来达到这一目的。在R型数码后背工作研发中,Imacon应用了他们为中画幅相机研发的成熟的Ixpress技术,就是在数字信号处理器中直接进行处理以达到与摩尔滤光镜相同的效果。据称这是唯一一种能够将包括彩色校正、抗摩尔等信息在内的、完整的影像文件,并在1秒钟内存储到记忆卡内的技术。</p></div>
[此贴子已经被作者于2007-8-19 0:31:34编辑过] <p>我到喜欢LOMO风格,只要是制作过的我都喜欢!人总是要有一点个性,用自己的眼睛去看这世界,再得到认同是很有挑战性的.</p><p>顺便问一句,我怎么没找到LOMO风格的按键呢?疑问中...</p> 帅呀 <div class="msgheader">QUOTE:</div><div class="msgborder"><b>以下是引用<i>02020022</i>在2007-8-18 18:39:44的发言:</b><br/><p><font face="黑体" size="5">还是原片更好。</font></p><p></p></div><p><font size="5"> 对不起,原话表达的不很正确。</font></p><p><font size="5">1/看第一幅觉得不错,后面都是这个效果,感到有些单一。</font></p><p><font size="5">2/形式是由内容,主题决定的。不同的内容最好用不同的形式。</font></p><p><font size="5">3/以上意见仅供参考,不当之处请原谅。</font></p> <p>赞!</p> <p>看一次我爱一次啊,感觉很好,有味道.</p><p>关键可以感觉出绘画的基础在里面.</p> 雨中漫步,丝丝凉意 育群是银行子弟小学吗 等答复
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